Cancer & santé mentale : et si on gamifiait la prévention ?


Jeu Oct-ember : Faites d’Octobre Rose et Movember un défi collectif
Avec Octember, vos équipes transforment la sensibilisation aux cancers et à la santé mentale en une expérience engageante et positive.
Pendant 3 semaines, elles enchaînent quiz, défis créatifs et challenges physiques pour aborder sans tabou la prévention : d’abord le dépistage du cancer du sein, puis l’esprit d’Octobre Rose, et enfin Movember autour des cancers masculins et de la santé mentale.
Résultat : un jeu clé-en-main qui informe, mobilise et soude vos collaborateurs, sans pathos ni injonctions.
Alpine et Octobre Rose : le jeu mobile qui sensibilise, fédère et fait bouger
À l’occasion d’Octobre Rose 2024, Alpine a choisi de sensibiliser ses collaborateurs au dépistage du cancer du sein à travers un jeu mobile interactif. Pendant 5 jours, 159 participants répartis en 43 équipes ont relevé un défi collectif alliant quiz pédagogiques et challenges physiques. L’initiative a favorisé la cohésion, incité à adopter de nouvelles routines plus actives et permis d’aborder la prévention dans un cadre ludique et engageant.
Résultats clés :
– 159 collaborateurs mobilisés
– 3 313 km parcourus (330 330 pas)
– 43 équipes formées
– Esprit d’entraide et cohésion renforcée
– Connaissances sur le dépistage approfondies
– 95 % des participants veulent recommencer
3 313 km
parcourus
159
participants
95%
veulent remettre ça
Question fréquemment posées
FAQ – Parce qu’on ne joue pas avec la santé… sauf quand c’est pour mieux la préserver.
1. Pourquoi utiliser le jeu pour sensibiliser aux cancers et à la santé mentale ?
Parce que l’émotion crée l’engagement. La gamification active les zones du cerveau liées à la motivation et transforme la prévention en expériences collectives, positives et mémorables.
2. La gamification, ce n’est pas un gadget ?
Non, c’est un levier stratégique. Elle s’appuie sur des principes neuroscientifiques et comportementaux solides. Résultat : meilleure rétention des messages, plus de participation et un impact durable sur les habitudes de prévention.
3. Quels types de défis sont proposés ?
Quiz santé, défis créatifs (ex. ruban rose, moustache), challenges de pas, vidéos pédagogiques ou auto-évaluations. Chaque activité est conçue pour informer, dédramatiser et ancrer les bons réflexes au quotidien.
4. Est-ce que ça convient à tous les profils ?
Oui. Les mécaniques de jeu parlent aussi bien aux collaborateurs de terrain qu’aux managers. Elles favorisent l’autonomie, la compétence et le lien social, en rendant la prévention accessible à tous.
5. Comment mesure-t-on l’impact d’un jeu Octobre Rose / Movember ?
Chaque défi est suivi en temps réel : participation, progression, scores, partages créatifs, retours utilisateurs. Le reporting permet de piloter l’engagement, valoriser les équipes mobilisées et objectiver les résultats de la campagne.